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Notice: La función _load_textdomain_just_in_time ha sido llamada de forma incorrecta. La carga de la traducción para el dominio asap se activó demasiado pronto. Esto suele ser un indicador de que algún código del plugin o tema se ejecuta demasiado pronto. Las traducciones deberían cargarse en la acción init o más tarde. Por favor, ve depuración en WordPress para más información. (Este mensaje fue añadido en la versión 6.7.0). in /home/svrvphcj/public_html/wp-includes/functions.php on line 6121
Epic Games lanza la demo en tiempo real de 'Troll' Unreal Engine - Nova Tecnology

Epic Games lanza la demo en tiempo real de 'Troll' Unreal Engine

Epic Games mostró algunas tecnologías de juegos interesantes en GDC esta semana, además de brindar actualizaciones sobre sus juegos populares y la tienda en línea. En febrero, Unreal Engine 4.22 Preview 1 admitía el raytracing en tiempo real; ahora sabemos que el lanzamiento completo se realizará en horario estelar dentro de quince días.

Se afirma que Unreal Engine 4.22 es la "versión más rápida de UE4, con tiempos de compilación drásticamente reducidos y muchas optimizaciones y mejoras de rendimiento". En cuanto a las características, incluye Live ++ hot recarga para codificación en vivo, colaboración multiusuario en Unreal Editor, mejoras de Niagara VFX, soporte de transmisión de Microsoft HoloLens y soporte para la plataforma de transmisión de juegos Stadia de Google. Por último, pero no menos importante, el trazado de rayos también está activo.

Incrustado arriba se encuentra la nueva demostración de video 'Troll', que muestra el trazado de rayos con sombras suaves complejas y reflejos. Esta animación en tiempo real fue creada en la UE 4.22, y Epic dice que esto proporciona evidencia de que las nuevas características de raytracing "cambiarán para siempre la forma en que se crea el contenido digital".

Epic Games lanza la demo en tiempo real de 'Troll' Unreal Engine

Mirando hacia el próximo lanzamiento, Epic Games mostró un nuevo sistema de destrucción y física de alto rendimiento. Los desarrolladores podrán probar este sistema por primera vez en una versión de acceso temprano de Unreal Engine 4.23. Arriba hay un video de una demostración de tecnología en tiempo real "ambientada en el mundo de Robo Recall" . Utilizando las funciones 'Chaos' en UE 4.23, "los usuarios pueden lograr imágenes de calidad cinematográfica en tiempo real en escenas con niveles masivos de destrucción, con un control sin precedentes del artista sobre la creación de contenido", se explica.

En una actualización sobre el éxito de Epic Games Store, el fabricante de software de juegos presume que 85 millones de jugadores de PC han usado la tienda. Además, Epic se ha asociado con Humble Bundle para que los desarrolladores puedan vender sus juegos a través de este popular sitio de paquetes caritativos (incluidas las exclusivas de Epic Store)

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