PS5 puede tener compatibilidad con 4K y 240 fps para PS VR
PS5 puede tener compatibilidad con 4K y 240 fps para PS VR
La PS5, PlayStation 5, o lo que sea que Sony decida llamar a su sucesor de PS4, puede admitir una resolución de 4K y 240fps para PS VR. Según el analista de la industria Michael Pachter, es posible que Sony no siga las dos estrategias de Xbox que Microsoft podría seguir, centrándose en un solo sistema. Si bien Microsoft puede tener una consola de transmisión de Xbox dedicada, así como un sucesor de Xbox One en toda regla, Pachter no está seguro de que Sony siga la misma estrategia. Sus declaraciones siguen informes de la PS5 que posiblemente esté usando cartuchos y que el estudio de Final Fantasy XV, Luminous Productions, está trabajando en un título de PS5.
"Ya sea que Sony lo haga [sigue una estrategia de consola múltiple], creo que probablemente tendrán ese dispositivo 4K y 240 FPS que sea compatible con PSVR", dijo en una conversación con Gaming Bolt. "Ya sea que tengan un dispositivo PlayStation Now que solo esté transmitiendo, no lo sé. Tal vez haya dos para PlayStation y Xbox, pero me sorprendería si hubiera más de dos, y no estoy seguro de si Sony está comprometido a hacer eso ".
Que pretende Sony con PS5
Si bien la exhibición de la Sony PlayStation E3 2018 se centró directamente en los juegos, parece que la compañía se está preparando silenciosamente para la próxima generación, llegando al punto de saltarse el E3 2019. El PS5 está programado para una fecha de lanzamiento en 2020 y usará AMD. Navi GPU.
Anteriormente, se sugirió que la PS5 también estaría utilizando la tecnología de CPU Ryzen de AMD y parece que AMD también tendrá una mano en la GPU de la PS5. Esto es según un informe de WCCFtech que cita "fuentes íntimamente familiarizadas con toda la situación". Además de dejar pasar cuando podríamos esperar el PS5, profundiza en el razonamiento para que AMD no anuncie una nueva GPU en Computex 2018: ha encontrado el espacio de aplicaciones personalizadas más lucrativo. Teniendo en cuenta cómo ha sido la escasez de efectivo de AMD, tiene sentido.
"Los márgenes son bajos, pero el volumen es alto y los ingresos netos son consistentes. El abastecimiento a los jugadores no fue parte de la condición para ganar, lo que convirtió a AMD en una empresa viable y financieramente sólida. Este es un dato divertido: Vega se diseñó principalmente para Apple y Navi se está diseñando para Sony: la PS5 es precisa ", afirma el informe antes de explicar que la hoja de ruta de AMD para Navi depende de Sony.
"Esto significaba que el departamento de gráficos tenía que estar vinculado directamente a la hoja de ruta que seguían estas aplicaciones semi-personalizadas. Como Sony necesitaba que la GPU Navi estuviera lista para cuando se lanzara la PS5 (que se espera que sea alrededor de 2020), ese es el plazo que necesitaban Del mismo modo, para Vega, la línea de tiempo de Apple es lo que realmente dictó el lanzamiento de la GPU y no al revés. Las tarjetas gráficas Radeon de AMD estaban íntimamente ligadas a los planes de trabajo semi-personalizados de la industria por su diseño y eso es algo que mucho De las personas en desacuerdo. Esto es lo que, sospecho, precipitó la salida de ejecutivos clave, incluido el jefe de RTG, Raja Koduri ".
Gracias al perfil de Linkedin de un programador de la compañía, parece que Sony está trabajando con AMD para integrar la tecnología de CPU Ryzen en la PS5. Según el blog de tecnología Phoronix, Simon Pilgrim es un programador principal de Sony que ha estado trabajando en el soporte de microarquitectura de AMD Ryzen "dentro de la pila de compiladores de LLVM".
LLVM es un compilador de CPU utilizado en el kit de desarrollo de PS4. Con la PS4 utilizando una CPU semi-personalizada de ocho núcleos AMD Jaguar y una GPU AMD, es seguro decir que la tecnología AMD formará la piedra angular de la PS5.
Antes de esto, el jefe de PlayStation, John Kodera, sugirió que tiene tres años antes de que Sony lo considere como el final de su vida útil. En una entrevista con Bloomberg Japón ( traducida por el experto en la industria de juegos de Japón, Serkan Toto), Kodera dijo que la PS4 ha entrado en la etapa final de su vida y que Sony pasará los próximos tres años "preparándose para el futuro". Esto significa que obtendremos exclusivas y nuevos juegos de Sony por lo menos hasta ese momento.
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