Call of Duty: Historia de la Guerra Basada en el Video Juego

Call of Duty: Historia de la Guerra Basada en el Video Juego, Cualquier jugador que es un fan de los FPS (Shooter en Primera Persona o FPS de los juegos con vista en primera persona) seguro que han probado al menos una vez un título vinculado a las marcas más famosas publicado por Activision Blizzard. En este artículo profundizaremos en la historia que condujo a prevalecer Call of Duty, como un icono de los juegos de su tipo.

El nacimiento de la marca y la mecánica de juego

Call of Duty, mejor conocido entre los aficionados por el acrónimo de BACALAO, fue fundada en 2003 como un juego de guerra ambientado durante la Segunda Guerra Mundial. Vio su modo de juego se divide en diferentes campañas: inicialmente en el papel de soldado paracaidista Martin que debe llevar a cabo una serie de misiones que proporcionan una contribución sustancial a la derrota del ejército alemán.

Tanto para el modo de un jugador: en los primeros capítulos de la marca, también se añade la posibilidad de realizar juegos multi-player, tales como el ofrecimiento de deathmach desafíos (luchar hasta la muerte), buscar y destruir, la recuperación de material de defensa y de la sede. Presente desde el principio hay una amplia selección de mapas, un juego que es ofrecido por la costumbre.

Call of Duty: Historia de la Guerra Basada en el Video Juego

La evolución en la cumbre del éxito

Dado el éxito del primer capítulo, no pasó mucho tiempo antes de que Activision ha decidido publicar un sucesor en el 2005 de Call of Duty 2, que trae algunas mejoras e innovaciones tales como la sustitución de la barra que muestra la energía residual del jugador, a favor de un sistema de daños que interrumpe el juego (reducción de la visibilidad de la sangre, movimientos lentos, deterioro de la precisión y así sucesivamente).

El retorno de la multijugador, muy admirado en el primer capítulo, está de vuelta más fuerte que un servidor capaz de acomodar hasta 8 jugadores y nuevos mapas, artículos. Además el consentimiento de los fans, el juego fue obtener comentarios positivos de muchos publicaciones comerciales.

La historia de BACALAO es todavía va a la altura de éxito con el cuarto capítulo, la Guerra Moderna, y en el siguiente capítulo quinto se llama el Mundo en Guerra. Con el éxito de la cuarta, se creó el sucesor, Modern Warfare 2, el cual se reanuda el juego y características, y BlackOps que alcanzó el récord de juego más vendido de todos los tiempos en 2010.

Spin-offs y los proyectos de futuro

La reacción positiva de las masas ha llevado a la creación de numerosos spin-off de títulos que no estrechamente enlace a los eventos narrados en los títulos oficiales de la serie, pero sigue haciendo un uso completo del sistema establecido de juego. También está previsto para noviembre de 2011, el tercer resultado de la Guerra Moderna, que se sumarán a los capítulos que ya han sido liberados, con lo que el número de Call of Duty productos a un total de doce títulos.

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